Перейти к содержимому

Витрины воображения

Каждый раздел внутри Хаба Guidex требует специфических метаданных (тегов и маркеров) для точной фильтрации контента геймерами, инженерами и читателями. Этот документ фиксирует жесткие наборы параметров, лимиты символов и правила модерации для всех разделов Хаба.


Глобальные стандарты и ограничения полей

Заголовок раздела «Глобальные стандарты и ограничения полей»

Для поддержания визуальной чистоты интерфейса и защиты платформы от спама, к любой публикации в любом разделе применяются следующие строгие лимиты:

  1. Название замысла: Строго до 60–80 символов (вывод в одну строку в заголовке карточки).
  2. Краткий синопсис: Строго до 200–250 символов. Емкий потребительский текст-крючок для превью в общей ленте раздела, отвечающий на вопрос «Что это и какую проблему решает?».
  3. Теги сообщества (Tags): 5–7 тегов на замысел. Теги выбираются только из словаря тегов Хаба через автодополнение — свободный ввод запрещён, чтобы избежать дублей с опечатками. Новый тег можно предложить через очередь на модерацию. Системный slug тега нормализуется автоматически (строчные буквы, транслит, без пробелов). Длина одного тега — до 20 символов.
  4. Смежные ориентиры (Похоже на…): Максимум 3 реальных проекта-референса через запятую (до 60 символов) для моментальной передачи настроения (Vibe) и планки качества.
  5. Мини-ролики макета работы: Загрузка напрямую через интерфейс на сервер системы. Разрешено 2 мини-ролика.
    • Длительность: Не более 15 секунд на один ролик.
    • Объем файла: Без жестких ограничений по мегабайтам.
    • Качество и разрешение: Разрешение HD (1280x720) или Full HD (1920x1080) с высоким битрейтом для отсутствия артефактов при просмотре на мониторах.
    • Форматы: Система принимает MP4 и WebM (кодеки H.264/H.265/VP9/AV1), автоматически оптимизируя потоки.
    • Критерий: Видео должно быть симуляцией, 3D-вращением или ИИ-макетом работы идеи. Прямой плагиат чужого готового контента запрещен.
  6. Галерея концепт-артов: Максимум 3–4 изображения (автоматическое сжатие на сервере в формат WebP).
    • Критерий: Разрешена только ИИ-генерация или личные рисунки/чертежи автора. Использование чужих фотографий или скриншотов из интернета расценивается как плагиат.

⚠️ Важно: Любые внешние ссылки внутри основного текста описания запрещены и блокируются. При создании любого форка поля мини-роликов и галереи концепт-артов автоматически обнуляются.


В зависимости от выбранной вкладки раздела меняется жесткий набор параметров выпадающих списков и чекбоксов в метаданных карточки:

Раздел объединяет цифровые и аналоговые игровые системы. Оформляется по интуитивной «стимовской» модели для геймдизайнеров и игроков. Тип медиума (цифровая, настольная, карточная, TTRPG, варгейм) задаётся тегами словаря, а не отдельным полем; применимость полей к аналоговым системам определяется тегами.

  • genre — Базовый жанр игры (Экшен, Стратегия, RPG, Симулятор, Приключение, Казуальная, Инди). Строго 1 вариант. Применимо в первую очередь к цифровым играм.
  • player_mode — Игровые режимы (чекбоксы: Одиночная, Многопользовательская, Кооператив).

Выставка концептуального промышленного дизайна и «несуществующих мануалов» для инженеров.

  • device_type — Категория предмета (Носимые гаджеты, Умный дом, Одежда и экипировка, Электротранспорт, Бытовая техника, Инструменты). Строго 1 вариант.
  • reality_stage — Стадия готовности смысла (Концепт-арт, Спекулятивная фантастика, R&D Прототип).

Пространство для писателей и сценаристов. Описывает вымышленные вселенные.

  • setting_type — Тип сеттинга (Киберпанк, Фэнтези, Космоопера, Постапокалипсис, Альтернативная история, Стимпанк). Строго 1 вариант.
  • lore_format — Формат подачи (Синопсис сериала, Энциклопедия мира, Сборник хроник, Ментальная карта).

Концепты безумных программ, ИИ-агентов и интерфейсов будущего.

  • synth_type — Направление софта (ИИ-Компаньон, Нейроинтерфейс, Виртуальный аватар, Операционная система, Автономный агент). Строго 1 вариант.
  • interaction_type — Способ связи (Голосовой, Мысленный, Текстовый, Визуальный).

Изолированное пространство для парадоксов, ломающих физику и логику.

  • anomaly_class — Класс аномалии (Временная, Пространственная, Биологическая, Термодинамическая). Строго 1 вариант.
  • logic_breach — Какой фундаментальный закон нарушен (Второе начало термодинамики, Скорость света, Закон сохранения массы/энергии).

Специфических метаданных нет — действуют только глобальные стандарты. Раздел не требует классификации при публикации: неклассифицированные замыслы живут здесь с системным тегом unsorted.